lunedì, agosto 25, 2008,04:47
:::: dagdiary n.79 - Sony hDNA AD ::::
Penultimo lavoro in ordine di tempo in cui ho partecipato in parte anche io mentre ero a Mth, tre pubblicita' per la nuova campagna ad alta definizione dei nuovi prodotti di Sony.





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mercoledì, maggio 07, 2008,17:34
:::: dagdiary n.61 - O2 broadband connection - final act ::::


Eccoci, dopo la pubblicita` principale e` l`ora di quella relativa al broadband, meno importante, e quindi piu` corta (40 secs invece di 60) e meno complicata...

qui di mio ci sono diverse case, tra cui quella bianca, quelle di background e parte dell`ultima..urra`!



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lunedì, febbraio 18, 2008,01:18
:::: dagdiary n.47 - Mostruosity Speciations ::::
Pubblico qui il primo step su una ricerca che sto cercando di fare dopo aver osservato le nuove linee di ricerca di scuole di architettura come sci_ARC e Columbia:GSAPP, basate sullo studio e applicazione dei metodi di crescita biologici applicati all'architettura, in cui l'organismo edilizo-architettonico viene ora visto come elemento vivo, in grado di adattarsi all'ambiente e di crescere e moltiplicarsi secondo fenomeni legati alle leggi di crescita presenti in natura.
Sicuramente un paradosso, una esagerazione, ma dai notevoli risvolti in campo architettonico e, chissà, magari capace di produrre veramente nuove forme di architettura, molto piu' viva e attiva delle attuali.
Per ora l'obiettivo è arrivare ad un concept, mettendo in pratica cio' che ho appreso,e per questo utilizzero' maya come software di riferimento (cosi' faccio esercizio, prima di tornare ad occuparmi attivamente di pratiche catastali:PPpp).

-step 1:
organismo bio_logico:a di base
definizione dell'elemento base originario



gli step che seguiranno saranno:
-step 2:
suddivisione del bio_logico:a in componenti essenziali e creazione dell'abaco

- step 3:
ogni sub_organismo si adatta e accresce secondo determinate variabili

- step 4:
ricomposizione dei vari sub organismi nel bio_architettonico:b

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lunedì, febbraio 11, 2008,09:32
:::: dagdiary n.44 - I Settimana di Tirocinio a MTh ::::


Ciao a Tutti!
volevo raccontarmi della prima settimana di tirocinio... prima che anche questo evento "passi in cavalleria"...

- Primo Giorno : un giorno di ordinaria follia -

arrivo a lavoro alle 9.30, puntuale, nonostante una ricerca disperata del parcheggio, poiche' oltre alla normale penuria, il lunedi' puliscono le strade, e quindi non e' permetto parcheggiare per alcune ore della giornata...e siccome non sapevo quando sarei uscito di la, non era molto prudente...alla fine dopo aver girato in lungo e in largo riesco a trovare un posto e, finalmente suono il campanello...
l'edificio e' proprio dietro a quello progettato da Gehry, con il binocolo gigante...
risponde Emily, con il suo inconfondibile HAAAAAAAAIIIIIII, molto acuto e molto stiracchiato, e mi apre la porta...il primo passo nel mondo del lavoro!

sono un po' agitato...miss mi fa accomodare, e faccio anticamera...20-30 minuti, poi passa Matt, riccioluto, che a pelle non mi stava granche' simpatico...ma tant'e', e mi dice che stanno provvedendo a trovarmi un posto, e io non posso far a meno di pensare che son 2 mesi che devono fare posto...ma sorrido e ringrazio...
alle 10 e mezza mi danno un computer su un piccolo soppalco che c'e' al 3' piano dell'edificio, una zona 6x3 diciamo... che ho soprannominato "heaven floor" quasi subito...
il posto non e' male, se non fosse che la luce del sole entra dal lucernaio del tetto e punta proprio verso di me... come se uno fosse in "sala interrogatorio"... alche' prendo gli occhiali da sole e decido che posso permettermi di lavorare al pc anche con quelli...
mi assegnano un compito di eccezionale importanza per il pri mo giorno: riordinare l'archivio delle textures, che "it's such a mess"... quasi commosso per cotanta fiducia, sentendomi molto messicano, ringrazio nuovamente e mi metto a fare uno di quei lavori che una persona normale non farebbe mai x le sue di textures...figuriamoci x quelle degli altri!
passa un ora, passan due, e io son sempre li sopra dassolo, sento solo qualche voce giu', di gente che va e viene su per le scale... ma niente... tra l'altro chi sono tutte queste persone? chi le conosce? e dove vanno? no, perche' si son "dimenticati" di farmi fare il tour della baracca, e quindi non so minimamente dove sia dislocata tutta questa gente...
arriva l'ora di pranzo, l'una. le due, ma nessuno appare, alla fine decido che e' venuto il momento procacciare il cibo e esco, dirigendomi nel baretto di fronte, il rose cafe', molto rinomato, dicono che ci vadano un sacco di attori (vabe' chissene dico io ogni volta che mi parlano di attori e attrici... una divinita' da smantellare x me:P), mi faccio imbustare il tutto eppoi torno al mio posto...
niente, nessuno s'e' presentato per il resto della giornata, nessun buongiorno-buonasera...e devo dire che a fine giornata ero quantomeno preoccupato...
indubbiamente le differenze culturali sono tante e si son sentite tutte, ma daltronde io non sono sicuramente un investimento per l'azienda, quindi aspettarmi un trattamento diverso era forse un po' ottimistico:P

- resto della settimana... -

il secondo giorno ho scoperto dov'era "l'ufficio d'ordinanza" (wc) e quindi ero gia' felice:)
poi e' arrivata compagnia su nell'heaven floor... un ragazzo coreano, che fa il grafico 2d, simpatico, e cmq un forma di vita non aliena (oddio e' pur sempre coreano) con cui scambiar 2 parole quantomeno...
tra l'altro e' newyorkese, arrivato a LA un paio di anni fa, ed e' ventisettenne, anche se come tutti gli asiatici dimostra 15 anni...e anche se arrivato praticamente assieme a me, si vede che sa muoversi molto meglio...ma sto imparando anche da lui:)

finito il lavoro delle textures mi danno un compito piu' decente... progettare un edificio... e bhe, sto approfondendo alcune cose con maya, ma quello che e' sicuro e' che non gli faro' una scatola rettangolare con un tetto piano, o una villa pompeiana...chissa', per ora ci sto ancora lavorando su...
cmq pian piano ho cominciato a conoscere persone, a vedere gente, (tra l'altro e' terribile, si chiaman tutti matt, john, e non io non mi ricordo un nome che sia uno...mentre gli americani sempre, non ri ricordano un cxzzo, ma il nome si' quello pure se l'hanno sentito sussurrare a 100 metri, non so come facciano!).

Poi ho scoperto che se la sera uno si ferma xche' deve finire un lavoro a cui sta lavorando, il cibo lo paga l'azienda, e passa emily o caroline (?) a prendere gli ordini... fiko no?:)

ho scoperto anche che c'e' un mezzo campetto da basket, un tavolo da ping pong, un tavolo da biliardo... insomma, tutta la zona relax, molto americana come cosa... e mi son ricordato che anche quelli di google avevano una cosa cosi' in azienda... pero' e' bello, uno si alza, fa 2 passi, 2 tiri... e poi se ne torna al lavoro bello ossigenato...:)

per ora e' piu' o meno tutto... e diciamo che sono abbastanza contento ora, xche' ho capito che in realta' qui e' normale che non ci sia un controllo del lavoro e del lavoratore come accade da noi, e inoltre si son dimostrati tutti molto disponibili quando chiedevo cose e informazioni...
stasera ho visto che il writers, gli scrittori che qui a los angeles sono in sciopero da 3 mesi, pare abbiano firmato un accordo, questo significa che tutta l'industria del cinema ripartira' alla grande, e pioveranno un sacco di lavori prossimamente...vedremo che succedera'!

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lunedì, settembre 10, 2007,13:46
:::: 02bkYen Mission:Accomplished ::::
The Science Lab I 2k6/2k7 Course has been finished uficially on september, the 5th!
Only few students need to do the exam (..next year!:)



How were the scores? i'm been too large??:)

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martedì, maggio 29, 2007,13:25
:::: Countdown Started ::::
The last teaser's trailer has been released, now we starts the final countdown!
the 4th of july we will see how it will finish..or not:P
Meanwhile we can see the last official trailer, a "behind the scene" movie and a "decepticons version"...amazing!




Poster Japan Version ::






Micheal Bay Blog site ::

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domenica, aprile 01, 2007,11:49
:::: AdoBe Creative Suite(s) Three ::::
The new release of Adobe Creative Suite, the third, it's out!
She's arrived in four differents packs, everyoune focused to a particular aspect of the graphic design of today... but all are more dynamics, more integrated, more productive, more web-oriented...(and maybe faster???:P)
Expecially Photoshop CS3 Extended improve her capabilities with threedimensional compositing and texturing funcions, non distructive filters, enhanced vanishing point, ecc ecc
See links for more info!
Adobe Creative Licence Tour
Adobe Photoshop Extended

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martedì, marzo 27, 2007,21:40
:::: IdeaList! ::::
Have you an idea? share it!

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mercoledì, febbraio 14, 2007,18:10
:::: The Power of Google ::::
Master Plan: The Power of Google

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